
## 一,总输出到底指的是什么
打了这么多年王者,很多玩家其实一直没搞明白总输出的概念。所谓总输出,就是你在整局游戏里对敌方英雄造成的全部伤害总和,也就是结算界面上那个“英雄伤害”的数字。注意这里说的是对英雄的伤害,打小兵打野怪打防御塔的输出是不算在内的。很多玩家误以为平A带技能一顿乱按数字就会高,其实系统统计的是有效伤害,溢出的伤害也会被计入,比如对方只剩一百血,你一个两千伤害的技能砸下去,结算时这一下还是按你实际技能数值去累计的。
## 二,伤害是怎么一层层算出来的
想要输出高,先得懂伤害公式。王者里的伤害计算大致是这样的,物理伤害等于物理攻击乘以技能加成比例,再乘以敌方护甲减免系数。法术伤害同理,要考虑法强和法术抗性。这里面最关键的一环就是减伤公式,护甲越高减伤越多,但收益是递减的。所以你会看到老玩家出装永远讲究穿透,暗影战斧和碎星锤就是为了让你的面板攻击力打在真实减免后的血条上。我一个常年打射手的朋友说过一句话我印象很深,他说面板好看没用,打在肉身上不掉血的面板就是摆设,这句话其实点透了输出机制的核心。
## 三,为什么同样的英雄你打不过别人
很多人纳闷,同一个英雄同样的装备,自己总输出就是比对面低一大截。原因无非几点。第一是走位和站桩的问题,射手输出的大头来自平A,能多A一下就是实实在在的伤害,走A熟练的玩家一局下来输出能高出三成。第二是技能命中率的差异,尤其是像干将莫邪安琪拉这种指向性不强的英雄,空一个技能等于白丢一大截伤害。第三是参团率,总输出是累积出来的,你打钱的时候队友在打团,团赢了伤害没你的份,累积起来差距就拉开了。第四是对位克制关系,你选个孙悟空对面选个虞姬,物理免疫摆在那,输出自然难看。
## 四,想提高总输出有哪些实战技巧
从我个人的经验看,提升输出先从细节下手。打团之前先看对面装备,对面护甲起来了优先考虑破甲装备,法穿棒该出别犹豫。团战里站位永远比手速重要,活着才有输出,死了零点几秒都不行。还有一点特别容易被忽略,就是不要把输出浪费在残血逃跑的人身上追了半张地图,有那时间不如回头收线或者参团。另外平A的取消后摇,技能之间穿插普攻,这些基本功练扎实了,同样一套连招打出来的伤害就是不一样。别小看这些细节,一局游戏十几次团战累积下来,输出的差距就是这么滚出来的。
## 五,读懂输出数据背后的意义
最后说说怎么看待结算界面的输出数字。总输出高不代表你玩得好,持续输出比爆发数字更有价值,一个全场收割拿到很多人头的刺客总输出可能不如一个稳稳输出的射手,但他的作用未必小。反过来,输出占比高但参团率低的玩家也要反思,是不是光顾着打钱没帮团队。我建议每局结束都点开数据面板,看看自己的输出构成,多少是技能多少是普攻,再结合死亡次数复盘,这比单纯盯着一个总数字有意义得多。数字是死的,打伤害的思路才是活的,把这局账本算明白,你的水平才能真正上一个台阶。
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