
老玩家亲测的脱身路线与时机
自闭城为什么让人头疼
玩过海岛地图的应该都懂,大家嘴里的“自闭城”说的就是航天基地,这名字真不是白叫的。主楼里里外外像个大迷宫,楼道连着房间,房间通着天台,头一回进去的人转十分钟都找不着北。更要命的是这里落点常年爆满,枪声从落地响到撤离,多少人物资舔得满满当当,最后却倒在了出门那一步。我见过太多队友,楼里刚枪一个能打三个,一出大门就被蹲守的“老六”收了人头。所以说在自闭城会打不算本事,能活着出城才是真功夫!
出城前先把楼清干净
很多人败就败在心急,舔完东西扭头就走,身后还跟着一个听脚步跟了半天的人。我的习惯是撤离前把主楼从上到下再过一遍,天台,三四楼,楼梯间,一个角落都不能漏。这个阶段耳朵比眼睛管用,戴上耳机贴着墙走,脚步声和换弹声都会暴露对面的位置。确认楼里干净了先别急着动,在天台蹲上十几秒,看看院子里的车还剩几辆,围墙外有没有人影晃动,把出城的路线在脑子里过一遍再动身。
三条路线各有讲究
出城的路说到底就三条。第一条走正门,最快也最险,正门视野开阔,对面楼顶和远处山坡上都可能架着枪,除非百分百确认外围没人,否则我不建议从这里走。第二条走侧门,贴着围墙绕开主路摸出去,守侧门的人相对少,适合求稳的玩家。第三条最野,从天台直接翻墙跳到外围的低矮建筑上,落地就钻野区,这条路能完全避开院子里蹲守的人,代价是腾空那几秒毫无掩体,时机不对就是活靶子。三条路没有绝对的好坏,看局势选才对。
时机比路线更重要
什么时候走,比怎么走更关键。自闭城的战斗一般分三个阶段,落地混战,中期拉扯,残局收割。最忌讳的就是打得正凶的时候往外冲,那时候每一扇窗外都可能飞进子弹。我的经验是听到楼里枪声明显变稀,或者远处传来转移的脚步声,说明大局已定,这时候走最稳。缩圈了也要果断,宁可冒点险提前动身,也别等毒圈贴脸才慌不择路。出门前把烟雾弹捏在手里,万一被人架住,一颗烟就能救命!
出城之后才是开始
不少以为出了城就安全的人,最后倒在了开阔地上。出城第一件事是找车,院子外围的公路边经常刷车,有车之后转移效率完全不一样。没车就沿着树丛和土坡走,切忌在麦田里直线狂奔,那等于给远处的人送快递。另外要提防“劝架”的队伍,从自闭城出来的人很容易被外面蹲整场的队伍盯上,转移时多回头看,别把后背亮给别人。跑圈尽量贴着圈边走,能避开的房区就避开,把遭遇战的概率压到最低。
把出城当成一场小决战
打了这么多赛季,我最大的感受是自闭城考验的不是枪法,而是耐心和脑子。落点选在这里,就要接受从头紧绷到尾的节奏,清楼要细,观察要勤,出门要果断。把每一次出城都当成一场小型决战来打,先想好路线,再挑好时机,最后留好退路,做到这三点,那个曾经让人自闭的地方,反而成了练技术涨意识的好地方。下次再跳自闭城,试试这套思路,说不定你也能满配笑着走出那座城!
相关文章