
解控坦克的成型思路
一、版本环境下的庄周定位
庄周这个英雄在当前版本可以说是辅助位上的常青树,很多玩家觉得他上限不高,其实是没有把出装和阵容结合起来。庄周的核心价值在于大招的群体解控和被动的减伤,所以他不需要堆输出,出装的全部思路都应该围绕一个字,肉。只要庄周站得住,队友吃到解控的时间就更从容,团战的容错率会直接拉满。我自己常年用庄周冲分,深有体会的一件事是,出装错了的庄周和出装对了的庄周完全是两个英雄!
二、六神装的完整推荐
前期出门先买个学识宝石,保证经济不拖累射手,第一件成装推荐救赎之翼,主动护盾配合大招双保险,保人能力直接上一个台阶。鞋子选抵抗之靴,有人会问庄周自带解控为什么还要抵抗,原因很简单,庄周大招有冷却,冷却真空期里韧性鞋能补上那段脆弱的时间。第三件红莲斗篷,加生命加物抗,被动的灼烧让庄周清线和粘人都更有存在感。第四件不祥征兆,减攻速和移速的效果对射手是致命压制。第五件魔女斗篷应对对面的法师,最后一件看局势,顺风补霸者重装增强续航,逆风可以考虑永夜守护来扛爆发。这套装备成型后,庄周就是一个移动的城墙!
三、铭文与召唤师技能搭配
铭文我推荐宿命加虚空加调和的千血流组合,开局就有一千多的额外生命值,前四级基本没人能动得了你。召唤师技能主流是治疗术,配合救赎和大招形成三重保人手段,如果对面刺客特别凶,也可以带弱化,贴着射手站就是一道活着的保险。很多新手喜欢带闪现,坦白说庄周并不缺位移,他把弱化和治疗的价值用足,比多一段闪现实用太多。
四、团战中的操作细节
出装只是基础,打法才是灵魂。庄周开团前要留意对面的控制技能,比如对面的张良东皇或者白起,大招一定不能先手交出去,要等对方控制抬手的一瞬间再解。解得早了浪费,解得晚了队友已经躺下,这个时机的把握需要几百场对局去磨。还有一点特别重要,庄周不是无脑抗伤的工具人,二技能叠加的被动伤害在贴身缠斗时相当可观,对面后排站位靠前,你完全可以利用减速黏住他逼他交技能。
五、写给想上分的朋友
我见过太多人把庄周玩成了躺赢混子,其实这个英雄的细节非常多,什么时候开大,站位偏向谁,出装怎么针对对面阵容,每一个选择都决定了胜负。把这套出装练熟,再多打几十场找找大招的手感,你会发现庄周的上分效率一点都不低。峡谷里没有废英雄,只有还没被吃透的英雄,祝你早日用这条逍遥的鱼冲上王者段位!
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