
一技能就是韩信的第二条命
无情冲锋这个技能,老玩家都爱叫它“两段枪”。第一段持枪冲锋,人往前一窜,路径上的敌人全被挑到天上,冲锋落地之后的五秒里还能接第二段,原地横扫一枪,把周围的敌人再次击飞。一个技能里塞了一段位移和两段控制,还给了五秒的缓冲时间让你自己决定什么时候交出第二段,这个设计放在整个王者荣耀里都算顶配。说白了,韩信的灵活,韩信的凶狠,全都藏在这两段枪里。你把它当成单纯的突进技,那韩信就废了一半,你把它当成一件可以拆开来用的武器,这个英雄才算真正被你握在手里。
穿墙和落点是第一课
第一段冲锋能翻过野区大部分薄墙,这是韩信和普通打野拉开差距的地方。反野的时候,从河道那面墙直接扎进对面蓝区,挑飞普攻抢完蓝,趁着对面还没反应过来再原路或者换条路跑掉,整个过程对面打野连你的衣角都摸不着。这里有个必须养成的习惯,按第一段之前先看落点。枪冲出去是收不回来的,要是落点扎在人堆正中间,那就是白给。我的做法是永远给自己留一条后路,冲进去之前先想好从哪出来,墙在哪,野怪在哪,兵线在哪,心里有数了再动枪。
连招不是背出来的
很多新手喜欢背连招,一技能挑飞,接普攻,开大,第二段收尾,打木桩确实行云流水。可实战里对面会走位,会交闪现,会喊队友来包你,死板的连招只会让你进去就出不来。我的习惯是把第二段当底牌,先手挑飞之后先别慌,盯着对面的反应,他闪现我就跟横扫,他交位移我就用击飞打断,他原地硬刚我就边普攻边撤,把节奏攥在自己手里。团战更要注意入场时机,韩信不是坦克,别第一个往人堆里冲,等对面控制技能交得差不多了,从侧翼或者绕后一枪挑起对面的射手,这波团基本就定了!
忍住不按才是高手
玩韩信最难的其实不是手速,是忍住。两段枪一起按出去确实爽,但那等于把唯一的退路亲手扔了。逆风局我经常只用第一段当位移,进场靠大招的霸体扛住伤害,出去再靠走位和野区地形周旋。还有个常见的翻车点,残血被追的时候一慌,两段全交,结果一头撞在墙上被摁死。越是这种时候越要冷静,先用第一段穿墙拉开距离,心里默数五秒,感觉对面还咬着不放,回头一记横扫把追兵挑上天,转身再扎进下一片野区,人就这么消失在他的视野里。
玩了这些年的一点心里话
版本更迭了一轮又一轮,韩信起起落落,一技能的框架却始终没动过,这说明这套机制本身足够扎实。想玩好他,别光顾着练手速,多去琢磨每一次冲锋的落点,每一次横扫的时机,什么时候冲,什么时候扫,什么时候按兵不动,把这些想明白了,你手里的韩信自然就有了魂。野区还是那片野区,枪还是那杆枪,就看握枪的人懂不懂得收放!
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